广州蓝弧文化传播有限公司招聘实习生(接受应届生)

作者:管理员 发布日期:2012-04-11

广州蓝弧文化传播有限公司招聘实习生(接受应届生)

策划专员(编剧部

工作职责:

1、搜集整理策划所需的背景资料;

2、针对动画创意设定人物背景和世界观;

3、撰写影视动画项目创意策划方案;

职位要求:

1、渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;

2、热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;

3、对自己的创意有强烈的自信和冲动,常常有不吐不快的烦恼;

4、爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大的书籍阅读量;

5、文字组织和语言表达能力强;

6、熟练使用MS OFFICE办公软件;

7、具有动画创意策划从业经历者优先;

8、本科以上学历,影视动画、文学相关专业优先;

 

故事专员

工作职责:

1、 根据项目创意或方案编写故事;

2、 撰写动画故事大纲;

职位要求:

1、 渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;

2、 热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;

3、 喜欢讲故事,对自己讲故事的才能有着充分的自信心;

4、 熟悉各类影视作品,熟悉经典桥段,倒背如流,并了解其背后的动机;

5、 爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大的书籍阅读量;

6、 文字组织和语言表达能力强;

7、 熟练使用MS OFFICE办公软件;

8、 具有相关从业经历者优先;

9、 本科以上学历,影视动画、文学相关专业优先;

 

 编剧

岗位职责

1、 根据故事大纲编写分集剧情梗概;

2、 设计场景和桥段;

3、 设计人物对话和动作;

4、 编写剧本;

任职要求:

1、 渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;

2、 热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;

3、 对自己的写作能力有着充分的自信心,能够想象出自己编写的文字变成影视作品后的镜头效果;

4、 有着强大的心理素质,不怕拍砖,不怕挑刺,抗压能力超强;

5、 爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大的书籍阅读量;

6、 熟练使用MS OFFICE办公软件;

7、 具有相关从业经历者优先;

8、 本科以上学历,影视动画、文学相关专业优先;

 

 剧本编审

岗位职责

1、 对剧本提出修改意见;

2、根据项目策划和大纲的创作意图,统合不同编剧所写的剧本;

任职要求

1、 渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;

2、 热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;

3、 有着强大的心理素质,不怕拍砖,不怕挑刺,抗压能力超强;

4、 思维清晰、敏捷,条理性强;

5、 爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大量书籍阅读量;

6、 熟练使用MS OFFICE办公软件;

7、 具有相关从业经历者优先;

8、 本科以上学历,影视动画、文学相关专业优先;

 

 场景设计师(原画部)

工作职责:

1、负责动画制作中室内、室外场景设计,氛围的描画

2、作品完成后知道建模部同事对场景的建模和加工

职位要求

1、熟悉photoshop等设计软件,能使用数位板进行绘画

2、有较好的美术基础,有平面设计经验优先

3、一年或以上动画场景设计经验优先,能通过导演要求对剧本描述的场景进行细致刻画

 

平面设计师(原画部)

工作职责

负责公司市场推广和宣传方面的平面设计,以及公司内部平面设计需求。

职位要求:

有较好的平面设计基础,熟悉运用AI(或CDR),PS等平面设计软件。

 

角色建模师

工作指责:

1、根据美术设定图稿,高质地完成角色,道具等建模,贴图绘制,材质调试,蒙皮绑定,表情制作等工作

2、与团队成员保持生产的可持续性和稳定性

3、完成上级分配的相关任务

职位要求

1、熟悉角色多边形建模,在较低面数要求下能对角色动画之要求,角色自然,丰富表情动画之要求的模型合理布线。

2、熟悉模型UV的高效拆分的各种方法,尽可能有效利用贴图空间,以达到资源优化的目的。对模型之细节部分能运用ZBrush, Mudbox, Photoshop等一类软件细化,雕刻模型细节,绘制,烘焙颜色,漫反射,高光,反射,Shininess等贴图,并能制作Normal Map, Displacement Map等体现模型细节之贴图。

3、 熟悉角色蒙皮绑定的各种方法,对人体,动物肌肉,骨骼有一定的认识,并能快速制定蒙皮绑定方法,高效实施。

4、 熟悉角色表情的Blendshape,Cluster等各种高效制作方法,并能根据面部肌肉,骨骼制作生动,自然,丰富的表情。如能运用ZBrush, Mudbox,Facerobot等高效制作,优化表情者优先。

5、 熟悉Motion Builder,角色设定,表情设定者优先

6、 对数字色彩,照明原理,有坚实基础并熟悉渲染的基本原理,有GPGPU渲染经验者优先

7、 精通常见模型制作材质表达的软件: Maya, 3ds Max, Mental Ray, Vray, ZBrush, Mudbox, Motion Builder, PhotoShop & Bodypainter等

场景建模师

工作职责:

1、根据美术设定图稿,高质地完成场景,道具等建模,贴图绘制,灯光,材质调试,贴图烘焙等工作

2、与团队成员保持生产的可持续性和稳定性

3、完成上级分配的相关任务

职位要求:

1、熟悉场景模型制作的各种方法,能在较少面数的要求下制作细节度丰富的场景。有较强理解能力,画面感,并能准确把握造型结构比例,对概念设计图能进行完美细化诠释。

2、熟悉模型UV的高效拆分的各种方法,尽可能有效利用贴图空间,以达到资源优化的目的。对模型之细节部分能运用ZBrush, Mudbox等一类软件进行细化,雕刻,并能制作Normal Map, Displacement Map等体现模型细节之贴图,丰富模型制作。

3、对数字色彩,照明原理,有坚实基础并熟悉渲染的基本原理,并能对场景进行材质,灯光,气氛的设计,烘焙灯光,颜色等一类HDR信息贴图,用以优化场景制作。

4、熟悉Motion Builder,场景设定者优先

5、精通常见模型制作材质表达的软件: 3ds Max, Maya, Vue, Mental Ray, Vray, ZBrush, Motion Builder, PhotoShop等

 

 

分镜设计师

工作职责:

1、运用MotionBuilder制作三维故事版,并配合修改至符合导演要求
职位要求: 
1、具有分析剧本能力,具有对于剧本的二次创作能力
2、美术相关专业毕业、熟悉动画制作流程

动作设计师

职位要求:

1、具有剧本分镜基础、角色动画制作经验(二维动画经验亦可)

2、美术相关专业学历,熟悉动画制作流程

3、熟悉及灵活运用动画原则去制作动画

4、熟悉三维软件,Motionbuilder优先

 

 渲染师

1.熟悉运用三维软件,懂得操作MotionBuiler软件优先

2.有美术功底,对色彩有良好感觉

3.对工作认真、负责、细心有耐性,有团队合作精神

4.有相关工作经验或相关专业者优先考虑

 

后期成片调色(后期部)

工作职责

1、主要负责本公司后期成片调色

2、调整和控制镜头色调氛围

3、对建模和渲染进行色彩指导

职位要求

1、熟练使用Photoshop,Premiere等调色系统

2、对色感感觉敏锐,能把握好成片色调氛围

3、有一定逻辑思维能力,熟悉镜头间组接原理,镜头感良好,能灵活运用镜头表达故事内容

4、熟悉剪辑或Motionbuilder者优先。熟悉二维分镜设计者可经公司内部培训三维软件后上岗工作

 

高级三维特效师

工作职责

1、高效优质地完成各种特效制作
职位要求
1、熟悉在max或maya制作爆炸、烟尘、碎裂、流体等等特效制作
2、熟悉后期合成
3、能够应用Mel、表达式制作特殊效果
4、能够综合应用其他同类型软件制作和合成特殊效果
4、美术相关专业毕业、熟悉动画制作流程

 

剪接主管

工作职责

1.能熟练使用Adobe Premiere Pro或final cut pro等相关的非线性编辑软件

2.工作认真负责

3.掌握全面的剪接理论与技巧(如剪接点判定、动作连续技巧、分剪技巧等),能够充分理解剧本和镜头的内容并能进行有节奏有气氛的剪接,在每一集开渲染会前向导演提出实际可行的建议(主要是对故事接戏和影片的精彩的建议),并能执行导演的各种剪接要求,能再精剪后对动作、特效、渲染提出包括接戏、精彩、强化主题思想的修改建议和协调这三个部门的工作