钟智锦

姓名:钟智锦(Zhi-Jin ZHONG)

性别:

籍贯:湖南

联系方式:zhongzhijin@hotmail.com

教育背景

1996-2000年文学学士,北京大学信息管理系。

2000-2003年管理学硕士,北京大学信息管理系。

2006-2009年哲学博士,香港城市大学媒体与传播系。

访学经历

2008年9月至2009年3月富布莱特访问学者,美国加州大学圣巴巴拉分校(UCSB)传播学系。

工作经历

2003年-2006年,上海世纪出版集团北京世纪文景文化传播有限公司,编辑

2009年11月至2011年11月,中山大学传播与设计学院师资博士后

2012年6月至今,中山大学传播与设计学院副教授

研究方向

新媒体环境下的公民社会和政治传播,社交媒体与社会资本,公益传播,健康传播,网络游戏研究

英文论文

1.Zhi-Jin ZHONG(2014),Civic Engagement among Educated Chinese Youth:The Role of SNS(Social Networking Services),Bonding and Bridging Social Capital,Computers&Education(SSCI收录,影响因子2.617),75,263-273.

2.Mike Z.Yao,Zhi-Jin ZHONG(2014),“Loneliness,social contacts and Internet addiction:A cross-lagged panel study”,Computers in Human Behavior(SSCI收录,影响因子1.865),30,164-170.

3.Zhi-Jin ZHONG,Mike Z.Yao(2012),“Gaming Motivations,Avatar-self identification and Symptoms of Online Game Addiction”,Asian Journal of Communication(SSCI,影响因子0.47),23(5),555-573 DOI:10.1080/01292986.2012.748814.

4.Tai-Quan Peng,Lun Zhang,Zhi-Jin ZHONG and Jonathan J.H.Zhu(2012),“Mapping the Landscape of Internet Studies:Text Mining of Social Science Journal Articles 2000-2009”,New media and Society(SSCI,影响因子1.0824),15(5),644-664,DOI:10.1177/1461444812462846.

5.Zhi-Jin ZHONG(2009),“Third-Person Perceptions and Online Games:A Comparison of Perceived Antisocial and Pro-social Game Effects”.Journal of Computer-Mediated Communication(SSCI,影响因子1.778),14(2),286-306,doi:10.1111/j.1083-6101.2009.01441.x.

6.Zhi-Jin ZHONG(2011),“From Access to Usage:the Divide of Self-reported Digital Skills among Adolescents”,Computers&Education(SSCI,影响因子2.775),2011,56(3),736-746,doi:10.1016/j.compedu.2010.10.016.

7.Zhi-Jin ZHONG(2011),“The Effects of Collective MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Games)Play on Gamers'Online and Offline Social Capital”,Computers in Human Behavior(SSCI,影响因子2.067),27,2352-2363,doi:10.1016/j.chb.2011.07.014.

8.Zhi-Jin ZHONG(2010),“Social Networking Services(SNS)in China”,International Journal of e-Business Management,4(1),67-70,DOI 10.3316/IJEBM0401066.

中文论文

1.钟智锦、曾繁旭,十年来网络事件的趋势研究:诱因、表现与结局,《新闻与传播研究》(一类重要期刊,CSSCI收录),2014(4),53-65。

2.钟智锦、李艳红、曾繁旭,“媒介对公民参与的作用:比较互联网和传统媒体”,《传播与社会学刊》(香港中文大学出版,CSSCI收录),2014(28),94-117.

3.何凌南、钟智锦、可唯,“移动化、情境化、群体化——2013年城市受众新媒体使用行为调查报告”,《新闻记者》,2014(5).

4.曾繁旭、钟智锦、刘黎明,“中国网络事件的行动剧目:基于十年数据的分析”,《新闻记者》,2014(8).

5.钟智锦、李艳红、曾繁旭,网络环境下大学生的公民参与行为,《青年研究》(CSSCI收录),2013,第2期,61-68。

6.钟智锦李艳红(2011),新媒体与NGO:公益传播中的数字鸿沟现象研究,《思想战线》(教育部高校哲学社会科学名刊工程首批入选期刊,中国人文社会科学核心期刊),2011,第6期,112-117。

7.钟智锦,社会网络服务(SNS)与用户社会资本探析,《当代传播》(全国新闻核心期刊,CSSCI收录),2011年,第6期,52-54。

8.钟智锦(2010).暴力游戏对玩家暴力倾向的影响:理论\方法与结论.《新闻大学》(CSSCI收录),2010年,第4期,94-98。

9.钟智锦(2011).网络游戏玩家的基本特征及游戏中的社会化行为.《现代传播》(CSSCI收录),2011年,第1期,111-115。

10.钟智锦.使用与满足:网络游戏动机及其对游戏行为的影响.《国际新闻界》(CSSCI收录),2010(10),.99-105

11.钟智锦.推荐书目的发展概况及前景分析,《图书情报工作》(CSSCI收录,三类重要期刊),2003(3),p.89-92.

12.钟智锦.网络出版:需要头脑风暴的洗礼.《出版广角》.2002(7),pp.23-24.

13.钟智锦.核心期刊怎么评的.《出版广角》,2002(12),p.22.

14.钟智锦.现代人读什么:透视近几年的热销书.《出版广角》,2002(3),pp.13-15.

15.钟智锦.美国两大网络出版商赢利模式探寻.《出版发行研究》(CSSCI收录,三类重要期刊),2002(7),pp.59-64.

16.师曾志,钟智锦.新闻出版类部分核心期刊编辑格式的调查研究.《出版科学》(CSSCI收录,三类重要期刊),2002(2),pp.24-28.

17.钟智锦.德国图书零售商的经营之道.《出版参考》,2001.

18.李天英,赵慧勤,朱环新,管计锁,钟智锦.《大学生读什么》.西安:陕西师范大学出版社,2001.

会议论文

1.Zhi-Jin ZHONG,Xinzhi Zhang(2014),Media and Psychological Predictors of Civic Engagement:Uses of News,Motivation,Political Efficacy,and Relative Deprivation,Accepted by the 64th Annual Conference of International Communication Association(ICA)in Seattle.

2.Zhi-Jin ZHONG(2013),Civic Engagement among Educated Chinese Youth:The Role of SNS(Social Networking Services),Bonding and Bridging Social Capital,Regional Conference of International Communication Association(ICA),in Shanghai.

3.钟智锦,曾繁旭(2013),十年来网络事件的诱因与趋势研究,互联网与公共传播论坛:发展与政策创新,北京大学。

4.钟智锦(2013),互联网环境下的公益行为:新闻、社交媒体与动机,第六届青年传播学者论坛,清华大学。

5.Zhi-Jin ZHONG,Mike Z.Yao(2013),“Gaming Motivations,Avatar-self identification and Symptoms of Online Game Addiction”,63rd Annual Conference of International Communication Association(ICA)in London

6.钟智锦、李艳红、曾繁旭(2012),“媒介对公民参与的作用:比较互联网和传统媒体”,第五届青年传播学者论坛,中山大学。

7.Zhi-Jin ZHONG,Mike ZY Yao(2011).Depression,Loneliness,Social Contact,and Internet Addiction:A Cross-Lagged Panel Study,Accepted by 61st Annual Conference of International Communication Association(ICA)in Boston,USA.

8.Wan-Ying Lin,Zhi-Jin ZHONG(2009).Networking socially and participating civically:An investigation of social networking functions and civic engagement online.Accepted by the 2009 Convention of Taiwan Academy for Information Society(TAIS 2009)in Taiwan(台湾信息社会学会年会).

9.钟智锦(2009)The effect of MMORPG play on online and offline social capital.2009年11月中华新闻传播学术联盟研究生学术研讨会,香港。

10.Zhi-Jin ZHONG(2009).The Direct and Indirect Effect of MMORPG-play on Gamers’Social Capital.Accepted by the 2009 Convention of Association for Education in Journalism and Mass Communication(AEJMC)in Boston,USA.

11.Zhi-Jin ZHONG(2008)The Third-Person Effect and Online Games:A Comparison of Perceived Negative and Positive Game Effects(Full paper).Accepted by 58th Annual Conference of International Communication Association in Montreal,Canada.

科研项目

1.十年来网络事件的发生机制:诱因、政府与媒介,教育部2013年度人文社会科学青年项目(13YJCZH275),唯一负责人,8万

2.十年来网络群体事件的发生机制:诱因、政府与媒介,高校基本科研业务费中山大学青年教师培育项目(1209011),唯一负责人,7.5万

3.互联网对中国网民社会资本的影响,第四十七批中国博士后科学基金面上资助,唯一负责人,3万

4.SNS(社会网络服务)的传播模式与传播效果,广东省教育厅学科专业建设专项资金高水平科研(育苗工程)项目,唯一负责人,1.5万

5.互联网与公民参与的实证研究,中山大学青年教师起步计划,唯一负责人,1万

6.媒介与公民参与,高校基本科研业务费中山大学青年教师培育项目,项目参与人

7.网络游戏动机、行为及效果研究,中山大学传播与设计学院青年教师培育项目,唯一负责人,1万

获奖

2013年国际传播学会(ICA)上海区域性大会,最佳论文奖,国际传播学会(ICA)颁发

2012年入选中山大学优秀青年教师培育计划

教授课程

网络研究专题(本科生),新媒体文化研究(本科生),新闻传播学研究方法(本科生、研究生),网络游戏研究(本科生)